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马晓春《三十六计与围棋》|第十四计 借尸还魂

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马晓春《三十六计与围棋》|第十四计 借尸还魂

[借尸还魂],【原典】曰:「有用者,不可借;不能用者,求借。借不能用者而用之,匪我求童蒙,童蒙求我。」

注释:①有用者,不可借:意为世间许多看上去很有用处的东西,往往不容易去驾驭而为已用。②不能用者,求借:此句意与①句相对言之。即有些看上去无什用途的东西,往往有时我还可以借助它而为己发挥作用。犹如我欲“还魂”还必得借助看似无用的“尸体”的道理。此言兵法,是说兵家要善于抓住一切机会,甚至是看去无什用处的东西,努力争取主动,壮大自己,即时利用而转不利为有利,乃至转败为胜。③匪我求童蒙,童蒙求我:语出《易经•蒙》。蒙,八卦名。本纷是异卦相叠(下坎上艮)。本卦上卦为艮为山,下卦为坎为水为险。山下有险,草木丛生,故说“蒙”。这是蒙卦卦象。这里“童蒙”是指幼稚无知、求师教诲的儿童。此句意为不是我求助于愚昧之人,而是愚昧之人有求于我了。

译文:凡是自身能有所作为的人,往往难以驾驭和控制,因而不能为我所用;凡是自身不能有所作为的人,往往需要依赖别人求得生存和发展,因而就有可能为我所用。将自身不能有作为的人加以控制和利用,这其中的道理,正与幼稚蒙昧之人需要求助于足智多谋的人,而不是足智多谋的人需要求助于幼稚蒙昧的人一样。

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马晓春说:「此计原意为:已经死亡的东西,又借着另一种形式出现。直接的解释是利用一切可以利用的东西,来实现自己的意图。运用于围棋上可理解为:借用已经失去的子力,以此获得利益,这些利益所获是无代价的。这个计谋往往是在弃子之后,再加以利用,可以认为它和弃子战术有着必然的联系。这一计有两种可能,一种是自己的子在以前被吃,时机成熟时,加以利用。另一种是故意造成弃子,以便加以利用。总之,其目的是要借此获利。」“借尸还魂”一词,语出于元·岳伯川《铁拐李·楔子》。有力之子不可用,无力之子求而用之,棋盘之辩证法也。“尸”为围棋战略意图载体的形式,“魂”为围棋战术寄生的内容。

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基本图:选自1983年全国围棋升段赛的题材。现在局面轮白下,这是一局官子决定胜负的棋。按照比赛规定,黑先下而不贴目,因此,白棋在收官是要尽可能地占便宜。找到黑棋的薄弱环节,准确地出击,是局面的关键。

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实战进行图:白1在这边点入,虽然角上被黑6单立后已无法做活,但这已是白方运用“借尸还魂”计所步下的“尸”。白7试应手,次序和时机绝好。

黑8无奈,通过这两手交换,白棋将来随时可在a位吃黑三子,已经有所得;然后再进一步9靠入,在边上继续寻求其他利益,此时黑棋已非常为难,角上有种种余味,要想边上不受损已是不可能的事了。

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实战进行图续:黑10顽强,白11扳。黑12仍不退让。白13、15在角上定型后17跳、19顶两步强手,分断了黑棋的联络,黑棋彻底崩溃。

黑20冲作最后抵抗,但白25提一子后,生出了27冲29扑劫的手段,此劫白在上面a位有劫材,角上还有本身劫,黑不可能劫胜。

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参考图一:白1点角是常规的下法,此时这步棋作用不大。黑2挡,白3托时,黑4团冷静(如黑4改在a位扳,白b位断,黑边和角无法两全)。

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参考图一续:白5靠入,黑6下扳,没有大的手段,只能得到压低黑棋的利益,这样的官子进行至黑20,白实空不足。

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参考图二:白7虎的时候,黑如顽强地不让白棋有吃三子的利益而8位粘,则白9、11交换后13挤好手!

黑14如改在18位接,白有a位渡的先手,只要在16位夹即成打劫活角。

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参考图二续:(白29=A10)如图黑14打吃,白15先立,黑要想净杀白必须16弯,白17立下,19冲后,21将造成黑31位不入子。变化至白33,黑接不归四子,白棋通连。

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参考图三:白棋碰时,黑如改为10位下扳,白11断要求分隔黑X一子。

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参考图三续:黑12强硬抵抗,白13打吃后,15、17定型,19单尖妙手!黑不能走a位紧气,只得从下面扳。

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参考图三续:白21、23、25次序井然,黑均无退让余地。白27接冷静,迫使黑只得28紧气杀白(如改在29位立,白28,黑30,也一样)。白31扳,黑32只能接,33立又是妙手!黑无法联络,要收气吃的话白气很长,即使吃掉白也不够空,黑棋不行。

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参考图四:白棋扳时,黑12如在上面拐忍让,白13扳起后破掉黑空,得利很大。白27接官子价值很大,以后还有让黑收气吃角的余味。28夹吃一子最大。37以下至49飞,白实地领先,中间小有发展,黑角可能存在收气吃的负担,白棋胜势。

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参考图五:对于白棋的侵入,黑棋直接导致失败的原因是强硬地杀白,以致白有种种借用。黑棋在这里只能2靠非常委屈地忍耐,还有可能与白一争官子胜负。

以下官子进行,白7、9托退最大,黑10二路尖至16,下面a、b两出各得其一,黑可任意选一,再先手收官。虽然是白棋稍优,但还有一争胜负的余地。

结论:白方大胆地采用弃子战法,然后再借着“尸”乘机获取利益,一举奠定了胜势。这快速取胜之道,完全是白棋运用“借尸还魂”计的成果。

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发布于:云南

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