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PS4服务也就图一乐,真想白嫖游戏,还得靠微软的“钞能力”?

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现在许多游戏平台都开始推出订阅服务,用大量订阅后可免费游玩的游戏稳固自己核心玩家群体的同时,还能吸引新生力量。其中最具吸引力的就是索尼的“PS Plus”和微软的“Xbox Game Pass”(XGP),前者拥有战神4在内的独占大作,后者则靠大量的高品质游戏取胜,然而现在微软使出了“钞能力”,让玩家们纷纷倒向了Xbox阵营。在今年微软举办的X019大会上,包括帝国时代4和废土3等游戏出现在了玩家们的眼前。微软还顺势宣布将有50款游戏会加入XGP中,看看这游戏阵容,最终幻想全系列(登陆Xbox的)、巫师3和光环致远星等等,再加上之前公布的腐烂国度2和古墓丽影崛起等游戏,XGP的游戏数已超过百款,还是没有小游戏充数的那种。

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XGP新增游戏阵容有些网友或许会觉得还是索尼的独占大作比较吸引自己,可他们在看到微软给出的价格之后,纷纷表示“它给的实在是太多了”。一美元三个月,也就是说玩家只需花费7元就能订阅三个月的XGP服务,这还不算完,新用户还能获得包括一个月的“EA Access”即EA会员服务在内的3种其它服务,这算下来四舍五入就是白嫖。不用游戏日报君解释,大家也应该能明白,这个订阅服务并不能让微软赚到什么钱,玩家需要思考的反而是微软到底花了多少钱,或许这就是所谓的“钞能力”吧。不过微软选择在这个时间点使出这种近乎赔本赚吆喝的套路,实际上是在吸引的玩家,为在次世代主机的竞争中取得优势。微软在意也不仅仅是主机领域,在云游戏尚未成熟的现在,尚且还有主机、PC和移动端之分,可一旦流媒体技术趋于成熟,这些领域的界限就会得模糊起来,不管是电视电脑还是手机,只要是能显示游戏画面的设备就能无视配置要求运行各种大作。再加上谷歌和苹果等厂商的加入,未来的平台大战会愈发激烈,微软打出“庞大游戏阵容+超低价格”的组合拳,就是想在后续的竞争中占尽优势。Xbox One之所以输给PS4,是因为索尼的独占大作阵容完爆微软,在这两家游戏巨头都在创立第一方工作室的现在,不知道索尼是否能抵挡得住微软的攻势?

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