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韦斯·安德森用一部狗片告诉你什么叫雕刻电影

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韦斯·安德森用一部狗片告诉你什么叫雕刻电影

因为故事简单、元素夸张,动画片一向被视为只是给小孩子看的。但是本狐可不这么认为哦~福斯出品的动画影片:《加菲猫》、《冰河世纪》、《里约大冒险》、《鼠来宝》等等,总能以真挚的情感打动无数大人们。

《布达佩斯大饭店》之后,韦斯·安德森这个对称狂魔带来了他的第九部电影作品——《犬之岛》,这也是他在《了不起的狐狸爸爸》后的第二部定格动画电影。

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本狐分享:《犬之岛》不仅配音演员咖位大,而且还成为了第68届柏林电影节上的开幕影片,这可是柏林电影节68年来第一次以动画片作为开幕影片哦,而安德森也成功依靠它摘得银熊(最佳导演)奖。

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在CG动画大行其道的如今,定格动画这个上世纪的产物似乎早已蒙上了尘埃,封存在了很多人的记忆深处。

这并不意味着定格动画已经被放弃。近些年,从蒂姆·伯顿以编剧身份开创的《圣诞夜惊魂》,到安德森导演的《了不起的狐狸爸爸》,再到最近的《魔弦传说》,虽说定格动画已经有了回暖的迹象,但十几年下来,作品依然少得可怜。

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在创作《犬之岛》时,安德森曾表示自己受到过很多日本导演的影响,铃木清顺、小津安二郎、宫崎骏……在采访中他透露,“这部电影是全方位参照了日本电影人与日本文化的,但黑泽明是其中最重要的影响因素。”

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而在本片的美术设计埃里卡·多恩眼中,《犬之岛》的整体设计风格非常有日本风,但它是一个稍微梦幻的版本,更加韦斯·安德森的版本。”

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电影中有些场景非常极简抽象,颇具残缺美学;但将视觉切换到城市时,又会觉得繁杂和紧凑。

本片的联合编剧、同时也是安德森老朋友的野村训市(配音:小林市长)认为,“安德森捕捉到的是新旧融合的美。他的想象中结合了日本漫画以及60年代全盛时期的黑泽明……”

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韦斯通过自己的方式进行了过滤,而不变的那部分,还是他那高度均衡、强迫症对称、梦幻色彩的强烈个人风格。

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尽管已在《了不起的狐狸爸爸》中试水过定格动画,但《犬之岛》的难度丝毫未减。670多人的制作团队、历时四年半的筹备制作,片中动画角色形象才栩栩如生。

这精致的毛发,让本狐都看呆了~

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《犬之岛》的所有核心、幽默及创造力都被转化成十三万张静态照,创造出让你身临其境的视觉“假象”。

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相较于一般电影拍摄的流畅感觉,安德森用完全不同的方式,使主角的动作更怪异、更松脆、有种不完美的感觉,以唤起某种特别的审美,甚至使其带有自己鲜明的情感氛围。

影片中的人类人偶有多达53个单独雕刻的、表情多样的面孔。为了配合不同的对话口型,每一个面孔也有多达48个替换的嘴型零件,每个嘴型零件都是单独雕刻及手工上色的。整部影片中总共制作了3000多个上述脸孔和嘴型零件!

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《犬之岛》中的1000多只生物木偶全都是手工制作的:狗和人类各500。而在镜头的要求下,每一个单独的角色,都有一系列、物种不同规格的木偶:超大版、大版、中版、小版及超小版。每一个主要的木偶,制作耗时都在16周左右。

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其实,不仅是这些“主角”们让整个团队抓狂。

小到垃圾岛上被风吹拂的沙丘中的每一粒沙、竹桥上的每一根裂片、每间废弃工厂的摇摇欲坠的墙面,以及草坪上每一根飘动的草,其视觉及形态上的元素都需要跟上安德森的照明、色调、取景及创作方式。

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定格动画的魅力就在于,其画面质感要远胜二维三维动画。在看定格动画时,你明确知道那是假的,漂浮的白云可能是用棉花绒毛做的,小河的流动是用包装三明治的微型传送带做成的……同时,面对这些精致得堪称艺术品的道具,你还是会惊叹地说一句:这就是真的!

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安德森想让观众看到这些艺术品——不想掩饰它们,而是欣然接受它们。就算在人偶换脸时,他也想要一种不那么流畅的感觉。

而尽管这些物理和主题的元素数量如此惊人,影片表达的核心依旧如此简单:这就是一个男孩与爱犬的冒险故事。

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4月20日,《犬之岛》全线登陆!小伙伴们做好准备!

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