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风暴英雄:杀一个英雄+10攻击力,无敌的成长型英雄

曹小虎格斗游戏解说

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对于MOBA游戏来说,平衡性是一个很重要的东西,除非整个游戏已经堕落到毫无追求,不然公平性始终是玩家最需要的东西。

但是游戏里往往还有一种英雄,他们是成长型的,随着游戏时间的增加,他们会变得越来越强势,比如风暴英雄里的屠夫,他就可以凭借吃肉肉增加攻击力,到了后期的攻击力,那是一点都不辜负屠夫这个称号,就让我们一起去看看吧。

风暴英雄:杀一个英雄+10攻击力,无敌的成长型英雄

屠夫在游戏里的定位是刺杀型,战斗特质是新鲜的肉,效果是小兵和英雄死亡后都会掉落肉肉,屠夫捡起来一块就能获得0.5的攻击,死亡则会掉落15块。当收集满200块后,屠夫可以获得额外125点攻击力和25%的攻速。之后只有英雄死亡才能掉落肉肉,而屠夫死亡不再掉落,因此可以开启漫长的成长模式了,如果游戏僵持得足够久,我们就能迎来非常厉害的屠夫了。

屠夫在游戏开始时,拥有三个技能,第一个是断筋打击,效果是造成110点伤害和50%的减速两秒,使用技能还能重置普攻。

风暴英雄:杀一个英雄+10攻击力,无敌的成长型英雄

1技能的消耗能力不错,能够完成一次技能+普攻以及减速的效果,因此可以在一些消耗的时候,上去刷一波的伤害,也要注意走位,不要上去吃敌人的技能伤害。

屠夫的2技能是屠夫烙印,效果是对敌人造成37点伤害,还能标记敌人四秒,普攻能够延长半秒的标记时间,攻击被标记的敌人能够恢复75%普攻伤害的血量,并且这个效果在对付英雄时获得翻倍恢复。

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2技能为屠夫带来了相当强大的回复能力,因此在单挑时,屠夫几乎不怕任何其他英雄,只要能够持续标记敌人,不断回复生命值,往往敌人怎么都消耗不过屠夫的。

屠夫拥有的第三个技能是赶尽杀绝,效果是对敌人进行冲锋,自身不会被阻挡,撞到敌人就可以造成119点的伤害,还能让敌人晕眩1秒。

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作为一个兼具位移和控制的技能,巧妙的使用3技能可以轻松收割,比如冲锋上去减速标记,持续消耗,或者追逐残血的敌人,或者脱离战场,反正位移技能就是那么的开心。

屠夫拥有两个可以升级的大招,第一个是待宰羔羊,效果是延迟1秒后锁住周围的敌人三秒,可以对敌人造成171点的伤害,还能在技能持续时间沉默敌人。

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这个大招非常实用,既可以限制敌人的位移,又可以从容收割,把握好三秒的沉默,疯狂输出技能的话,说不定就可以消灭被屠夫大到的敌人,因此占据到优势。

屠夫第二个可以升级的大招是焚炉冲击,效果是三秒延迟后对周围的敌人造成500点伤害。我们可以看出来,这个大招是一个纯粹的高伤害技能,因此可以在能够命中多数英雄的时候使用,也可以在一些斩杀和追杀的时候使用,主要是保证伤害打出来的时候,足够高。

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