明日方舟:浅谈加攻对物理与法伤的影响,分析物法未来走势

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作者:NGA-为啥昵称不能改啊
写在前面:本身论证不太严谨,暂未考虑减防减抗情况,仅提供一种理解思路。
加攻对物理伤害和法术伤害对伤害提升率上来说,是有些区别的。
物理伤害计算方式是:
本应该造成的伤害-目标防御力。
法术伤害计算方式是:
本应该造成的伤害×(1-目标法抗%)。
如果加攻,对两者伤害的提升有什么区别呢?
假设攻击1000,目标0防御,0法抗,攻击提升100%
加攻前:物伤1000,法伤1000。
加攻后:物伤2000,法伤2000。
提升率:都是100%。
简易结论:对0甲0抗,两者伤害提升是没有什么区别的。
如果目标有一定护甲和抗性,加攻对两者伤害的提升有什么区别呢?
假设攻击1000,目标500防御,50法抗,攻击提升100%。
加攻前:物伤500,法伤500。
加攻后:物伤1500,法伤1000。
提升率:物伤提升300%,法伤提升100%。
结论:可以看出,在目标有一定护甲和抗性后,物伤和法伤在加攻提升上有了明显的区别。
如果在此基础上增加暴击呢?
假设攻击1000,目标500防御,50法抗,加攻100%,暴击倍率150%
加攻前:物伤1000,法伤750
加攻后:物伤2500,法伤1500
提升率:物伤提升250%,法伤提升100%
简易结论:可以发现,即使有暴击,加攻对法伤的提升依然不能超过加攻本身。
再看看如果物理钙质化实装。
假设攻击1000,目标500防御,50法抗,钙质化伤害提升率55%
钙质化前:物伤500,法伤500。
钙质化后:物伤775,法伤775。
提升率:提升率都是55%
最终结论: 在目标有一定护甲法抗的条件下,加攻会对物理伤害造成超越加攻本身的提升,而法伤不会。(暂未考虑减防减抗情况)
那么再看看如今的6星拐的体系。
钙质化:提升法伤55%。
狐火:46%的脆弱,物法都能吃。
灼地:44%减法抗,20固定减法抗。
榴莲剂:50%攻击,50攻速。
可以看出,当前干员环境对法伤是比较优厚的,对物理体系有着奇妙提升的加攻只有区区50%,甚至对单。
可以做出猜想:等6星血怒,6星战斗之歌,6星青色怒火陆续实装,常驻加攻变多,玩家逐渐变得喜欢带拐推图,目前很多干员的评价都会因此改变。
分享个细节,目前全游最高加攻的两个光环16%,一个在小羊身上,很大方给到全体术师能吃加成,另一个在斯卡蒂身上,只有深海猎人阵营能吃加成。
很谨慎啊,按照我对YJ的理解,估计未来加攻辅助落地,数值会很微妙(保守),使得物理和法伤处于一个微妙平衡。
未来可能出现以下场景:
法伤队:《全网首杀!法蒸队满tag合约》
物理队:《物理队10人击破xxxx》
法伤队:《无辅助,法伤队8人打法》
物理队:《究极4保1,xx单c,xx杀疯了》
真伤队:《接下来由我表演:温蒂阿米娅双人满tag合约》

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