新浪网

Playground回应《神鬼寓言》演示迟钝,称因故事难度设置

IT之家

关注

确定不再关注此人吗

【Playground 回应《神鬼寓言》游戏演示守卫迟钝:为“故事”难度】6 月 17 日消息,开发商 Playground Games 于 6 月 15 日通过 X 平台发布推文,回应《神鬼寓言》游戏演示争议,确认演示版本设置为“故事模式”难度,守卫反应迟钝仅为该难度下的表现。

在 XBOX Games Showcase 2026 上,Playground Games 官宣将于 2027 年 2 月 23 日发行《神鬼寓言》游戏,并发布了 30 分钟实机演示。

特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表 新浪网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发布后的30日内与 新浪网联系。
加载中...