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玩懂这个格斗游戏,你就能知道想当现实打架战神有多难了

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文:秋音 | 编辑:Rin

前言:这是一款开创了新时代的游戏

作为一个格斗游戏爱好者,我一直都很喜欢这个类型里的爽快打斗体验和华丽演出。但不可否认的是,这一类游戏通常都存在较为明显的平衡问题,诸如“要么肯练,要么练肯”等表情包在圈子里经久不衰。

而与之相比,《VR战士5 R.E.V.O.》则是一款内核与常规格斗游戏基本可以说完全不同,算是给我开了个大眼,无论是玩法还是游戏设计理念都算是真真切切开创了一个新时代的游戏。接下来我仔细给大家讲讲这款游戏。

省流:好游戏,但无论是上手还是精通都需要大量的时间

惯例的省流总结:本游戏和市面上常见的2D格斗游戏不同,有独特的闪避与上下左右绕圈的系统,无论是搓连招还是立回的思路上都完全不同,2D格斗游戏的玩家想要上手也需要一定的时间。游戏算是老游戏,但胜在价格便宜,一百左右的价格就可以入手。无论你是喜欢硬核格斗游戏还是单纯想试试这种另类的格斗体验都很推荐。

亮点:这款游戏抛弃了“卖相”选择了“硬核”

本游戏与其他2D游戏最大的不同就在于抛弃了“能量槽”系统以及新增了旋转系统。在其他格斗游戏中,角色能够积攒能量槽使用极其炫酷的必杀技或者超解必杀技一口气扭转战局。

但在《VR战士5 R.E.V.O.》中,能量槽没有啦!我们操纵的角色不仅没有了华丽的大招,连段在卖相上也不是很好:连招连段并不华丽,更多的是一种力量感。角色的招式也是很还原的现实武学招式,没有华丽的特效,只有拳拳到肉的音效。

建模给的实时操控反馈也严格地遵循了上中下三个位置的反馈,你能很明显地感受到,自己需要操作和需要注意的地方非常多,一个不慎,你就有可能露出巨大的破绽,被敌人反打一整套。

跟其他2D格斗游戏不同,本作的旋转系统以及极为恐怖的“闪避”机制,让这款游戏真的是多了超多的变数,格斗游戏里常见的远程消耗/中距离摸奖动作在本作中有了独特的应对方法:闪避。只要招式被闪避,那你就像是魂游里的小怪一样,被翻滚人凶猛近身连一套。如果被对方闪避,那就是你白送了一个巨大的破绽给对方近身打一套,常规的博弈手段在这里不起效。

因为取消了高难连段操作和华丽的演出,本作的连段用起来并不复杂,倒不如说简洁过头了,打中就是确认接出拳出腿或者经典抱摔。别看说得简单,只要你能保证自己能接上拳腿连段,对方就可以分分钟给你表演一个血槽消失术,但问题是,本作的闪避和硬直系统做得也极其拟真——在其他2D格斗游戏中,对方被你打一个小连段后只能凹一个升龙或者开始拉防。

但在本作中,一个小连段结束,对方可能还没倒地,此时如果对方选择闪避反打一套,那你露出的巨大硬直就是天然的连招沙包,费尽心思打出的优势可以在瞬间被葬送,想要逆风翻盘,也因为本作取消了能量槽机制而变得无比困难。最终,双方的博弈都回到了原点,拼的就是纯粹的反应、经验,还有基本功。只能说打完你就知道,为什么在现实里打架当战神有那么难了。

缺陷:太过硬核

也正因为卖点全在硬核上,所以本作无可避免地拥有大量附属于硬核之上的缺点,例如打起来不好看、招式重复、人物建模动作僵硬等缺点。

就我个人的感觉来说,新手阶段的体验绝对不算好,因为这个游戏跟常规的格斗游戏不一样,它刚需你对战局有一定理解,还需要打出自己的节奏,不然很容易被对方一波直接打到死。虽然也可以凹,但特别困难。入手之前一定要先明白,这个游戏需要大量的学习成本。

总结:就冲着价格还是推荐入手的

有一说一,《VR战士5 R.E.V.O.》的这个价格还是很香的,就一款日厂游戏而言,这个游戏有着远超价格的质量,如果喜欢装扮包的话可以一起购入,让你打起来更爽。但建议大伙在入手之前,先去了解一下它那十分硬核的战斗方法,以及较高的入门门槛,再决定要不要入手。

发布于:广东

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