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《往日不再》游戏评测:真实而刺激的丧尸世界

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丧尸题材的游戏作品早已不多见,在现在的游戏市场上甚至可以把丧尸题材的作品单拿出来分为一个游戏类别,每年不出几个打丧尸的游戏,那才真是奇了怪了。丧尸题材的游戏很多,玩法大多大同小异,更多的会在怪物身上做文章,通过设定不同类型的怪物来增加玩家的新鲜感和游戏难度,也有像《求生之路》《丧尸围城》这种以大尸群为卖点的游戏。

《往日不再》游戏评测:真实而刺激的丧尸世界

《往日不再》有点出奇制胜的意思,比起无脑的杀怪提升爽度的玩法,《往日不再》更注重的是末日生存的真实性,游戏中各种小细节把玩家逐渐带进一个末世,而你要做的不是单纯的变强,而是如何才能更好的生存下去。

多线并行 游戏过程毫不枯燥

短暂的游玩《往日不再》之后我发现,这个游戏的任务设置非常合理,主线和支线不会出现那种一个在左一个在右强行让你探索地图的情况,而是让你在探索的过程中通过主线和支线来一点点了解这个末世,路上经过的巢穴和尸群也会为你的旅程增加新鲜感和刺激程度。

需要划重点的是,《往日不再》中不会出现那种“只要我跑的足够快,丧尸就追不上我”的情况,这更给游戏增加了不少难度,你要知道当你屁股后面跟了几个跑的比你还快的丧尸时是一个多么恐怖的事。

《往日不再》游戏评测:真实而刺激的丧尸世界

当然,除了丧尸以外你需要交手的还有其他人类。主角迪肯作为一个不属于任何营地独立生存的浪迹者,每天做的就是到处猎杀丧尸,完成各个营地交代的任务来换取资源。可想而知,营地之间复杂的关系势必对玩家的游戏产生影响,游戏中完成的任务也会出现让玩家选择的情况,每个选择都会影响游戏的难度和玩法,游戏的内容更加多样性,新鲜感十足。

《往日不再》游戏评测:真实而刺激的丧尸世界

末世游戏玩的就是一个真实 刺激就完事了

《往日不再》最令人称赞的就是一个真实性,游戏中多如牛毛的细节处处体现出制作组的用心,比如游戏中独特的实时天气系统,除了正常的昼夜转换外,游戏中还有随机的天气系统,并且周围的环境也会随着天气而变动,而天气也会影响着你的战术,雨天会降低丧尸视野,雪天摩托会更难操控,白天将会受到其他人类攻击,到了夜晚则是丧尸频繁出没的时候……

如果你是一个开放世界游戏爱好者,那你一定会在《往日不再》中找到无限乐趣,先不说游戏画面质量爆炸,当你骑着摩托穿梭在丧尸巢穴和人类营地中时,心中会油然升起一股孤独感,一种独自在末世生存的凄凉,丧尸的追逐和其他人类的追杀会让你知道在这个世界,不是有枪就是爷,你也要跑,该怂的时候就得怂着,无比真实。

《往日不再》游戏评测:真实而刺激的丧尸世界

优点十分突出 缺点也非常明显

《往日不再》游戏本体在进行过Bug修复后将会占用67G的硬盘空间,从大小上看可以说相当不小了,当然我觉得可以接受,游戏中的画面效果之棒以及开放世界内容之丰富,也确实需要这么大的容量。更让人惊讶的是,开始游戏之后几乎没有任何的加载和过渡动画,这让玩家在游玩时不会产生突然的跳戏感,当然付出的代价就是游戏开始时会有十分漫长的一段加载读取时间,大概会有1-2分钟。

最近官方接受采访时表示,游戏主线大概有30个小时,而在这30小时的主线中就有6个小时是过场动画,所以从剧情上讲也是十分丰富的。对于玩家来说,主线剧情反倒不会是最主要的,当你开始游戏时不久就会沉浸在这个开放世界中,享受自由猎杀的快感,当你想起做主线的时候可能是很久之后的事了……

《往日不再》游戏评测:真实而刺激的丧尸世界

可想而知,虽然游戏本体并不小,但能装下这么大个世界也算十分惊人了,游戏中必不可免的会出现各种奇怪的Bug,虽然官方已经发布了个十几G的超大补丁,但我依然在游戏中遇到了一些奇怪的Bug,比如卡在墙内的丧尸、提示危险却看不到的丧尸、支线任务触发不了等等,相信第二波补丁应该也已经在路上了。

来自恐怖游戏爱好者的客观评价

作为一个恐怖游戏爱好者自然接触过不少“丧尸类”的游戏,《往日不再》可以说拓展了整个丧尸类游戏的范畴,我们提到剧情向会想到《生化危机》,提到刷怪向会想到《丧尸围城》,而《往日不再》就可以说是生存向丧尸游戏中的佼佼者,丰富的游戏内容让人完全感觉不到乏味,丧尸巢穴的设置、生存者营地的存在让《往日不再》成为了一个真正的“黑暗森林”世界,人人都是猎物,人人都是猎人,稀少的子弹资源让你无比珍惜开枪机会去布置陷阱绕背暗杀,而稀少的汽油……其实不能怎么样。

《往日不再》游戏评测:真实而刺激的丧尸世界

说到这里我不得不提一嘴游戏制作者引以为豪的摩托,据说因为制作组很多人是骑摩托上班的,所以在摩托设计时格外用心,做的手感极其真实。。但可能我不适合骑摩托吧,反正就是走哪摔哪,根本不敢提速,而且骑摩托虽然可以迅速摆脱丧尸,但因为声音过大,也会在路上吸引到不少丧尸,离的近了会被丧尸扑下摩托掉大半管血,路过哨兵也会被打爆发动机摔下摩托,可能这就是游戏特色之一吧,骑上摩托确实格外刺激。

《往日不再》游戏评测:真实而刺激的丧尸世界

丧尸的种类虽然不多,而且大多小聋瞎,但一旦惊动一只丧尸不迅速击杀,很可能会演变成跟尸群的战斗,相信我,你一定不会想跟一群跑的比你还快的丧尸比赛跑的。摧毁丧尸巢穴的任务其实也蛮有意思,地图上会设置一些像“生存者营地”似的“丧尸巢穴”,通常一个地区会有4-6个巢穴,在白天时丧尸是会返回巢穴休息的,当你在白天烧了巢穴时就像捅了马蜂窝一样刺激,你永远都不知道一个巢穴里会蹦出来多少丧尸追你。

总结

总结一下吧,《往日不再》是一款令人惊喜的生存游戏,你会在游戏里体验到的东西绝对值回票价,虽然会出现一些奇怪的Bug但是瑕不掩瑜。预计未来会加入游戏的生存难度模式和每周挑战相信会再给游戏添一分色。

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