为什么说“围棋已死”而没有“象棋已死”的说法
说“围棋已死”是比较偏激的观点,主要是在阿尔法狗击败柯洁等人类顶尖棋手后出现的,原因如下,仅是个人见解,供爱好的围棋的朋友参考赏鉴:
对人类围棋技艺权威性的冲击:阿尔法狗的出现颠覆了传统认知,其强大的计算能力和独特算法,让人类在与人工智能的围棋对抗中处于明显劣势,使人们开始怀疑人类围棋技艺的独特性和重要性,也影响了围棋竞技性的吸引力。
围棋风格和创新的限制:柯洁输给阿尔法狗后,部分棋手模仿人工智能的下法和策略,导致围棋比赛中出现相似套路,棋手的个人风格和创新能力受限,围棋的多样性和个性逐渐消失,缺乏创新使围棋发展陷入停滞。
对围棋文化和哲学的挑战:围棋不仅是竞技游戏,还蕴含丰富文化和哲学内涵,如“天人合一”等思想。但人工智能主导围棋领域后,人们更关注技术和胜负,忽略了其文化和哲学价值,且一些棋手为追求胜利模仿AI,违背传统价值观,影响文化传承。
而没有“象棋已死”的说法,原因主要有以下几点:
规则简单易上手:象棋规则相对简单,棋子移动方式容易理解,初学者更容易上手,而围棋规则复杂,需掌握很多概念和技巧,对初学者而言难度较大.
普及度更高:象棋在中国传统文化中就非常受欢迎,几乎人人会下,街头巷尾常见象棋摊,容易吸引路人关注和参与。而围棋相对冷门,了解其规则和技巧的人较少.
受人工智能影响小:虽然人工智能在象棋领域也有发展,但未像在围棋中那样对人类棋手造成巨大冲击,象棋的竞技性和趣味性依然保持,棋手的风格和创新也未受到明显限制。
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发布于:山东