从真人CG技术角度看 《爵迹》是否该“绝迹”

影君子



你应该看这篇文章,是因为:
《爵迹》上映,不出意外,再度遭遇口碑争议。除却编导郭敬明的特殊招黑属性之外,“全真人CG的尴尬视觉观感”、“为什么要做成动画?”、“全明星阵容就演了个这”等话题如排山倒海扑面而来。
作为华语影史第一部全真人CG电影,《爵迹》的可参考对象实在寥寥无几。对华语影坛,对中国的观众来说,它都可以说是一次新技术的实验。在了解这个技术到底是啥之时,我们有必要回顾一下其在好莱坞工业体系中的发展经历。
登录美国的boxofficemojo.com,选择motion capture的分类,你会发现出来的影片,只有七部(《最终幻想:王者之剑》尚未登陆北美)。他们在这个网站的“类型”为motion capture-Animation,直接翻译是“动作捕捉的动画电影”,也就是我们所说的“全真人CG电影”。简单来说,这种电影指的是演员穿上特殊的动作捕捉服装,以及表情捕捉设备,在完全架空的摄影棚中,进行无实物表演。表演的数据被采集后,创作者可以将演员“幻化”成任意形象,但保留其基本动作和表情。由于最终生成的形象都为CGI动画角色,加上无实景拍摄也要补全所有的数字绘景,所以采用这种技术拍摄的电影,一出生便注定是动画电影。(《魔兽》、《猩球崛起》、《阿凡达》等片都是真人结合动捕CG角色,所以不能归类为动画电影。)
在boxofficemojo.com的七部全真人CG中,第一部便是2001年著名的《最终幻想:灵魂深处》。它实现了全程都用动作捕捉拍摄,甚至还实现了多人同时动作捕捉,成为动作捕捉史上的经典作品。然而这部耗巨资的游戏改编电影在当年引发了巨大争议:有人认为画面美的超越想象但剧情和情感十分空洞;有人则认为看的极其别扭。
2004年,好莱坞原汁原味的全真人CG诞生,就是《阿甘正传》导演罗伯特·泽米基斯的《极地特快》。在这部讲述圣诞传说的动画电影中,奥斯卡影帝汤姆·汉克斯一口气演了包括圣诞老人在内的六个角色。影片也因为 first all-digital capture film(第一部全数字动作捕捉电影)而载入吉尼斯世界纪录。
然而多年以来,此类电影的产出却没有形成大面积推广。只有泽米基斯继续染指,拍了《贝奥武甫》和《圣诞颂歌》。他的师父——著名导演斯皮尔伯格,在2011年采用该技术拍摄了《丁丁历险记》。从那之后,全真人CG动画在好莱坞已无后续……
全真人CG动画电影为何在好莱坞遭遇如此尴尬?导致五年多后继无人呢?究其原因,还是投资回报率闹的!《最终幻想:灵魂深处》,造价1.37亿美金,全球票房只有8500万;《极地特快》,成本1.65亿,全球票房3.07亿;2007年的《贝奥武甫》,成本1.5亿,全球收1.96亿;2009年的《圣诞颂歌》,成本飙到2亿,全球票房3.25亿;斯皮尔伯格与彼得·杰克逊两位视效大神联手的《丁丁历险记》,成本1.35亿,全球票房3.74亿美金(其传说中的续集至今依然“绝迹”)。极高的成本,超长的制作周期,最后却在性价比上败阵。并且,即使在好莱坞全真人CG电影刚出来风靡的那几年,主流媒体依然对其口诛笔伐:“这明明是脱了裤子放屁的事!” “有了汤姆·汉克斯、吉姆·凯瑞这种顶级演员,为啥让他们演动画片?” 当然也有悲观媒体放出另类观点:“演员已死!”
这些言论,换算到《丁丁历险记》五年后的中国,在《爵迹》身上并没有完全出现。而这种几乎在好莱坞“绝迹”的类型电影,在中国电影市场又有啥意义?《爵迹》是否也该“绝迹”呢?笔者有以下拙见。
一、魔幻类型片的拓展
“为什么《爵迹》要做成这样的动画电影?”这个问题在《爵迹》上映后,可谓不绝于耳。影片背景是在一个完全架空的魔幻世界,其剧情,用最简单的话来说就是:一群身怀绝技的师徒组合,因为一个阴谋而不停的打群架——的故事。在《爵迹》电影中,编导还原了原著小说中的想象力:魂兽、魂器、雷恩城、魂冢、永生岛等完全幻想出来的形象和场景,包括天马行空犹如《七龙珠》、《驯龙高手》的空中打斗——如果真的选择做真人版电影,以华语片的人工配比,想必制作成本将要更高!虽然目前《爵迹》的制作成本尚未公布,但相比好莱坞动辄的上亿美金,相信一定还是物美价廉的。
同时,说个不太好的比较例子,从电视剧《幻城》的效果来看:完全架空的世界观和偏西式的美学设计,在真人+拙劣数字绘景的结合之下,效果是那么的惨烈。而在《爵迹》这种纯动画电影中,这种中西结合的世界观,观者接受度就要好很多。
还要提及的是,影片更充斥着大量的暴力、血浆镜头,甚至在斩杀成千上万的魂兽时,那血浆会时不时“溅射到镜头上”。这种场面的展现,相信如果用真人拍摄,尺度将会受限;而动画电影的优势则完全可以剑走偏锋。
所以,《爵迹》的出现,给更多华语魔幻类型,甚至架空类的玄幻系列,多了一种解决方案。很多之前无法下手拍摄的小说IP、游戏IP、至少也会多一个方向。
二、宝贵的学习实践经验
郭敬明本人也曾坦然表示:《爵迹》遭遇了很多困难,也是时间与金钱妥协的产物。这种电影不仅要处理角色在动作捕捉、表情捕捉后的数据;还要让森林的叶子动起来,让风吹起来;更要解决上百个建筑、上万根羽毛、上亿粒子的水等等难点。在一些媒体采访中,郭敬明表示:“好莱坞很多先进的技术,最值钱的软件和解决方案,他们是不给你,绝对不授权的。这是他们的核心竞争力。”所以他就让《爵迹》的中国后期动画公司,编写了大量的新的渲染软件,包括新的插件。他还表示:影片并没有完全采用国外那一套既定的技术。比如演员的表情捕捉,国外的设备都是按照西方人脸部轮廓来设置的,尤其是眼睛都是深凹进去的。置换到中国的演员,就要做升级,改进设备,符合中国人的脸部习惯,捕捉出来的表情才更接近真实。反正这一条道走下来,用他的话来说:“不管以后有没有人再拍这样的电影,都可以找我,我愿意分享很多经验。”
正因为对中国电影来说,《爵迹》是一个全新的类型产物。所以君不知整个行业内部都在盯着它的质量效果和观众反馈。其实说到全真人CG电影,早在多年前就有华语导演想要染指了,却始终未下笔。要知道,徐克、周星驰、乌尔善等视效类导演没有尝试做的事,却让郭敬明先吃了螃蟹。好吧,我们更愿意相信他能够把经验分享传递下去。
三、打破次元的可能性
在这个被二次元受众(动画、漫画、游戏)掠夺市场主流份额的时代,《爵迹》的出现做到了打破次元的可能。在观影过程中,主流观众有自己的笑点和嗨点;二次元受众则有他们的梗在狂欢。《爵迹》里的男男卖腐只是其让二次元津津乐道的表象之一。骷髅军团、万千魂兽则可以看出影片对僵尸片、怪兽电影的致敬;魂冢里那个拥有巨大红色触手的怪物,则是“触手系”这个在亚文化中才有的重口味。从这些元素不难分析:郭敬明也是个B级片影迷,更是个二次元粉丝。
与主流观众不同,二次元观众在观影之后,会自发形成段子、漫画、Cos等形式的再创作发酵。同时,这也有望让更多国产动漫题材敲开特许经营电影(Franchise Movie)的大门,由此开辟广阔产业链,将IP的本质得到最大化利用。
四、升级的演员表演
在内地市场演员片酬日益狂飙的今天,《爵迹》的出现更有一种另类的实际意义。独特的拍摄方式不仅缩短了演员的拍摄周期,更极大减少了拍摄难度。不用风吹日晒,不用取外景。全程PS磨皮抗老化,不用管演员抱怨后期时自己美不美:反正都是更美的加强版!创作者甚至可以像《贝奥武甫》那样,任性的让安吉丽娜·朱莉这样的巨星都能“全裸”演出。
可以说,郭敬明在《爵迹》这个案例中,以个人强大资源的凝聚性,集合当红演员一起探索,一块儿吃螃蟹。其实这对于行业规则并不完善,艺人自省能力并不平均的内地影视界来说,已经是个难能可贵的示范了。
对于好莱坞面对这种技术喧嚣的“演员已死”言论,实际上,对拥有高超技艺和丰富表演经验的艺术家来说(比如汤姆·汉克斯,吉姆·凯瑞),这项拍摄技术并不能完全封锁他们的演技。反观在我们这边,其另一个层面的意义还在于:修饰那些不成熟的、稚嫩的表演者,将演员的表演全面“升级”,让小鲜肉们达到一个前所未触的表演领域。这个噱头看来更有趣吧?
玩笑归玩笑。最后,电影技术总要走到今天。从胶片到数字,从4:3到2.35:1,从3D到IMAX,从立体声到5.1到杜比全景声,从平面手绘动画到CG动画再到真人与动捕角色结合,从每秒24帧到48帧,一直到李安已然进化到4K+3D+120帧(连大神本人都说了:“我感觉电影在召唤我,说它要变了。”)。技术的脚步从未停止,也不会被停止。
《爵迹》带给中国观众的是一种全新的体验,虽然有个比较对象不太恰当,但它的确跟《阿凡达》一样:是吃瓜群众在电脑、手机、iPad上无法感受其真实面貌的产品。就像郭敬明所言,《爵迹》在影院放映的DCP打包文件,都比正常的电影大出不知道多少倍……
而在目前这个电影市场票房走低,内容已经无法抓回中国观众的今天。任何一根救命稻草,任何一种尝试,其实都是值得肯定的。就像《爵迹》片中最后一句台词:在绝望面前,再小的希望,也有无限可能
不谈CG,我们来聊《爵迹》中的角色秘密
文:雷米
从了解到郭敬明的新片《爵迹》到进入影院去看完它,不得不说算是一件颇有挑战的事情。首先一点是片中背景复杂、人物繁多,尤其是男性角色多以“郭敬明美学”取向包装出来,令人眼花,记清他们的名字都需要费些功夫,更别说理顺关系了;再者,对于这部被标签化的电影,我们是否能够摒弃偏见,摘下有色眼镜来客观地审视它,这于我们本身也是一种考验。
我们今天要谈的,并不是已经被谈滥了的CG,而是主要向大家科普一下《爵迹》的人物背景和关系。如果你觉得因为它是郭敬明的片子,所以边吃爆米花边刷微博也能看明白,那恐怕要大错特错了。这部纯虚构世界设定的电影,从概念名词、级别定义到人物关系等,要理清它们其实并非易事。
首先科普下故事背景。
《爵迹》的世界背景是奥汀大陆,一共存在四个国家:西方水源、东方火源、北方风源、南方地源。而这部电影中所讲述的是发生在西方水源——亚斯蓝帝国的故事。电影设定中,每个国家都有三位白银祭司,包括帝王与王爵。每个国家共有七位王爵,从七度王爵到一度王爵战斗能力递增。其中能力最高的一度王爵拥有三位使徒,其他则均拥有一位使徒。
王爵和他们各自的使徒与平民最大的区别便是他们各自特有的神力以及超凡战斗力。王爵和其使徒因爵印而被联系在一起,从而产生超越友情及爱情的牵挂和忠诚。他们的魂力可以理解为内功,内功越强大战斗力便越强。而天赋就像是每个人的独门技能,魂兽是能够与各主人并肩作战的生物,魂器平时隐藏在他们的身体里,战斗时可以随时取出作战。
《爵迹》只是原作电影化的第一部,其中很多关键情节都没有揭示出来,所以看得一头雾水也完全是有可能的。这里我们就来解读一下关于片中人物的一些疑问,并补充一些片中并未交代的人物背景。
1.银尘为何为营救吉尔伽美什而不惜离开麒零?
银尘(吴亦凡 饰)
身份:七度王爵,二代一度王爵吉尔伽美什的使徒;优雅冷静,个性低调,喜欢独来独往。
爵印:尾椎的最后一节。
天赋:可以同时使用无限魂器和魂兽。
魂器:无限魂器,如细长刺剑、女神的裙摆等。
魂兽:雪刺(蝎子)。
银尘将麒零收为了自己的使徒,得知吉尔伽美什被囚禁的秘密后,帮助鬼山莲泉逃脱追捕,并一同前往解救吉尔伽美什。因为使徒对王爵的忠心,以及为拯救世界也需要吉尔伽美什,所以他十分坚定地要去拯救他。根据原作设定,银尘与自己的前王爵吉尔伽美什拥有相同的肉身容貌。也就是说在郭敬明要拍的《爵迹》续篇中,当然也会有吴亦凡来出演——并且很可能不仅只是银尘一个角色。
2. 看似平凡的麒零其身份有何秘密?
麒零(陈学冬 饰)
身份:七度使徒,乐观积极的好奇宝宝,为他人着想,憨厚且善良。
爵印:尾椎的最后一节。
天赋:可以同时使用无限魂器和魂兽。
魂器:半刃巨剑(断剑)。
魂兽:苍雪之牙(狮翼兽)。
片子中讲述的是银尘收麒零为使徒,并与鬼山兄妹、天束幽花组队参与了西流尔岛大战的这部分,并没有详细交代他的背景。麒零在还是婴儿时被盗走且抛弃在小镇,养父母离世后被一家店收留,成为了店小二。在17岁的时候,他被银尘找到并收为使徒。而后当银尘死去,麒零将会成为七度王爵。其实麒零的秘密身份是零度王爵,只不过一直没被发现。这部电影中看起来魂力最弱且完全一副新手模样的他,潜力反而是最深不可测的。
3.鬼山缝魂最后为何要自寻死路?
鬼山缝魂(严屹宽 饰)
身份:五度王爵,重情重义,心地善良,善恶分明,充满正气。
爵印:耳朵下方的脖子处。
天赋:控制魂兽,可以催眠它们为自己所用。
魂器:巨剑。
魂兽:未知。
鬼山缝魂在得知白银祭司的真相后被幽冥追杀,但仍不放弃要拯救国家。最后在西流尔岛大战中,他主动接受了二度王爵幽冥的攻击,因为根据这个世界的法则,王爵离开后,其使徒将成为新的王爵。所以身为使徒的妹妹继承了他的回路,成为了所有人中最强大的一位。正是哥哥的牺牲造就了妹妹的强大。
4. 鬼山莲泉是如何继承了六度王爵回路的?
鬼山莲泉(范冰冰 饰)
身份:五度使徒同时也是五度王爵的亲妹妹,看似冷漠,实则内心善良充满正义感;最后继承了原五度王爵和六度王爵的回路,成为首位“双身女爵”。
爵印:耳朵下方的脖子处。
天赋:控制魂兽,可以催眠它们为自己所用。
魂器:回生锁链。
魂兽:闇翅(巨大的白色雪雕)。
鬼山莲泉因为与哥哥练习魂术时遇到苍白少年,从而得知了白银祭司的秘密,也因此被追杀。到达西流尔岛后,她与哥哥对抗追杀他们的幽冥等人。她找到了与岛屿一体的六度王爵西流尔,告诉了他白银祭司的真相。西流尔自杀破坏封印,并将魂力转给了莲泉,因此莲泉从山洞出来后,已经成为了新一代的六度王爵。
5.天束幽花为何从未见过亲生父母?
天束幽花(林允 饰)
身份:六度使徒,与六度王爵西流尔为父女关系;个性刁蛮任性,比较天真
爵印:右侧肩膀。
天赋:接近永生的重生和恢复能力
魂器:冰弓
从小独自生活的天束幽花对亚斯蓝帝国的种种都非常了解,但却从来没有见到过亲生父母。因为在她的背后隐藏着一段父母的历史。她是六度王爵西流尔与前六度使徒的女儿,母亲生她的时候,父亲已经因执行使命而消失了。母亲生她之后死去,留在幽花身上的魂印使她继承了母亲的六度使徒地位。值得注意的是,任性少女幽花在将来会是一个很重要的角色哦!
6.苍白少年是正派还是反派?
苍白少年(王源 饰)
身份:借助了少年的肉身,实体为从宫殿逃出的白银祭司。
爵印:无
天赋:无
魂器:无
电影中唯一一位以实体亮相的白银祭司。其实白银祭司说白了只是没有肉体的邪恶灵魂,王爵和使徒也只是他们的统治工具。他们希望制造出符合自己的肉身,实现行动自由。苍白少年本来与另两位白银祭司密谋大事,但后来良心未泯的他逃出宫殿,并将秘密告诉了五度王爵鬼山兄妹希望阻止事情的发生。因此,得知秘密鬼山兄妹遭到了另两位白银祭司的追杀。
7. 幽冥如何知道了苍白少年的真身?
幽冥身份:二度王爵,骄傲而邪恶,心狠手辣,拥有恐怖的攻击力和黑暗内心,深爱特蕾娅。
爵印:喉咙
天赋:主动进化,擅长吸收灵魂回路。
魂器:死灵镜面。
魂兽:上古四大魂兽之一“诸神黄昏”(蜈蚣)
幽冥在追捕苍白少年和鬼山缝魂的时候使用了魂器死灵镜面,而死灵镜面并没有映出苍白少年。镜面无法投射出的只有魂力高于他的人以及没有魂力的人。苍白少年毁了他的一只胳膊,神力毕竟高于他。但幽冥最终确定苍白少年真身还是因为特蕾娅告诉了他真相。
8. 神音为什么主动接受苍雪之牙的攻击?
神音(杨幂 饰)
身份:二度使徒,冷静隐忍,不轻易表露感情。
爵印:颈部脊椎。
天赋:被动进化。
魂器:束龙(白色长鞭)
魂兽:织梦者(蜘蛛)
神音具有被动进化的天赋,在受到敌人伤害之后可以将其转化为魂力,完善修复自身灵魂回路,变得更加强大。因此只要对方没有立即将神音杀死,在她醒来之后,魂力会比之前更厉害,还可以将对方攻击的特性吸收至自己的魂力属性中。
9. 特蕾娅绝对效忠于白银祭司吗?
特蕾娅(郭采洁 饰)
身份:四度王爵,傲慢凶狠,精明而野心勃勃,平时伪装得阴柔优雅。
爵印:左边大腿内侧。
天赋:极其精准的魂力感知,精神浸染(隐藏天赋,无人知道)。
魂器:女神的裙摆(巨大白色丝绸,可抵挡所有间接进攻)。
魂兽:未知。
王爵本应听命于最高统治者白银祭司。尽管从这部电影中看,表面上特蕾娅和幽冥仍旧在为白银祭司卖命,追杀鬼山兄妹,但特蕾娅过于精明,她已经知晓了这个帝国的太多秘密,并不会永远听命于白银祭司。在与幽冥结盟之后,他们将会成为与白银祭司对抗的一组阵营。
10. 霓虹是喜欢特蕾娅还是喜欢神音?
霓虹(李治廷 饰)
身份:四度使徒,心智单纯天真,受原始心态驱动。
爵印:未知。
天赋:与生俱来对痛觉、恐惧、防御求生本能的丧失,随时可以将自己能力调整至100%的程度。
魂器:无。
霓虹对他的王爵特蕾娅更多的是顺从,因为使徒和王爵之间会产生天生的好感。特蕾娅还曾经利用这一点来刺激霓虹使他产生更强大的攻击力。但霓虹对于神音是真情,他也曾帮助过神音。
不谈CG,我们来聊《爵迹》中的角色秘密
11. 漆拉在西流尔之战中究竟属于哪一阵营?
漆拉(汪铎 饰)
身份:三度王爵,曾是一度王爵;善良仁慈,待人宽厚,气质高贵,拥有精致美貌。
爵印:未知。
天赋:对空间和时间的控制,可以制作出用来穿越时空的媒介“棋子”。
魂器:未知。
魂兽:未知。
漆拉在西流尔之战时曾劝诫银尘不要加入战斗,而他自己在白银祭司命令下来前,也没有帮助过幽冥和特蕾娅一方。他在岛上布下各种棋子以隐藏西流尔的位置,用来迷惑特蕾娅的感知。他还履行了鬼山缝魂对他的嘱托,到魂兽暴动的受害地雷恩城保护了那里的居民。漆拉既不属于幽冥和特蕾娅阵营,也不属于鬼山兄妹和银尘的阵营,他只听从于白银祭司。
《爵迹》上映后虽然也收获了一些差评,但值得庆幸的是在戾气和偏见之外,我们能够看到电影在制作上的成果终究得到了大众的承认。笔者作为特效专业出身的人,最后也要补一句CG水平确实是高于期待值,尤其是大场景的精致呈现和镜头调度方面,观感确实很不错,甚至可以说带来了惊喜。当然瑕疵也有,比如斗篷的帽子、书页的纸等,质感和运动看起来还是略感生硬。在各种争议之间,无可否认的是《爵迹》作为一部国产真人CG动画,至少在视效上交出了一份合格的答卷。
来自腾讯娱乐




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