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如果德国打赢了第一次世界大战……丨头号玩家

军武次位面

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Hello大家好,欢迎来到今天的“头号玩家”专栏。我就是人见人爱,花见花开的军事界游戏导师,是军迷又是游戏玩家的军武菌。

在上期文章中,军武菌为大家介绍了《钢铁雄心4》的基础游戏内容。但限于篇幅,军武菌没有提到的是,《钢铁雄心4》同样拥有丰富的玩家自制MOD内容。每一位玩家都能够在MOD社区下载并且免费体验。在MOD社区中,从国策重置,到武器改造全都一应俱全,而其中一些MOD的质量之高,几乎重做了一个全新的游戏。

在军武菌看来,提起《钢铁雄心4》,却不讲MOD,那么这个游戏介绍就是不完整的。今天,军武菌为大家介绍的,就是《钢铁雄心4》质量最高的MOD——《德皇的帝国》(Kaiserreich)。

需要读者注意的是:本文的内容讲述的故事与现实历史无关,各位读者切勿将游戏剧情或任务与现实历史对号入座!

世界大战的遗产

《德皇的帝国》(Kaiserreich)模组是一个业余玩家MOD开发团队为《钢铁雄心4》开发的MOD,整个MOD基于《钢铁雄心4》的架构,却创造了一个完全不同的世界。KR模组不需要玩家付费购买,任何拥有游戏本体的玩家均能在Steam创意工坊上免费下载游玩。

KR的世界观立足于一个基本前提:如果德国赢得了第一次世界大战,世界会变成什么样子?在游戏的背景设定中,由于德国放弃了无限制潜艇战,美国没有直接参与一战,协约国在战场上不敌同盟国,最终陷入崩溃。

战争结束后,德意志第二帝国夺取了大批英法的殖民地,成为了欧洲大陆与非洲的统治者,同时将势力伸向了远东的亚洲。由于列宁遇刺,白军取得了俄国内战的胜利,但俄罗斯和平的表相下依旧暗流涌动。

由于不满政府的压迫,法国与英国相继爆发了社会主义革命,英国皇室流亡到加拿大,筹备着反攻欧洲的一天。而美国虽然在一战中没有直接参战,但提供给英法的巨额援助也打了水漂,国内矛盾依旧一触即发。

▲威廉二世相信君主制能解决中国的问题

而在远东,德日帝国主义再次干涉了中国革命,在德军的干涉下,革命军被彻底击败。在德皇威廉二世要求下,直系军阀吴佩孚被迫拥立溥仪复辟大清,各路军阀纷纷称臣,只有奉系军阀张作霖在日本的支持下撤回东北,成为了共和政府的最后遗产。

就这样,时间进入到了1936年。虽然世界已经大不一样,但这场持续20年的休战依旧走向了尽头,一场全新的第二次世界大战即将爆发。

美利坚的凯撒

在KR模组中,由于完全不同的历史,几乎所有国家的国策都进行了极大的调整。《钢铁雄心4》的经验并不能直接套在KR模组身上。

以美国为例,原版的美国几乎是一个立于不败之地的国家。坐拥两洋,南北均没有任何威胁的美国可以安心发展自身力量,再根据战争形势决定出手时机。但在KR模组中,美国的剧本可没有这么简单。

如果玩家选择美国,就会发现,自己正身处于旋涡中央,风暴随时一触即发。随着大萧条的到来,美国国内爆发了严重的动荡,1936年的美国大选即将影响这个国家的未来。

在大选中,民主党与共和党这对死敌选择联手,推举明尼苏达州长弗洛伊德·奥尔森参与竞选(真不是影射现实新闻),与社会主义政党“美利坚联合工团”候选人约翰·里德和右翼“美国至上党”候选人,路易斯安那州长休伊·朗对抗。

无论大选结果如何,失败方的支持者都会否认大选结果,在各自的势力范围内进行抗议,组织武装,最终促成了第二次美国内战。

▲历史上的休伊·朗于1935年遇刺

没能参与总统大选

在内战中,根据玩家的选择,美国将会分裂成多个不同阵营,如麦克阿瑟领导的军政府、休伊·朗领导的美利坚联盟国、里德领导的美利坚联合工团、宣布独立,恢复美国旧体制的美利坚太平洋国以及加拿大的新英格兰傀儡政府等等。

▲五等分的美利坚

玩家可以任选其一加入内战,由于大萧条的危机,此时的玩家几乎不能生产任何武器装备,也无法训练正规军。好在这是人人有枪的美国,玩家每打下一个州,就能就地征集支持者组建民兵部队。

但无论选择任何一方,胜利后的美国都会失去包括阿拉斯加,太平洋岛屿、南美等国的海外领土,以及大部分海军。从内战中恢复元气,也需要更长的时间。

成年人的童话故事

在《钢铁雄心》的原版游戏中,很多国家使用的都是一套没什么强度的“通用国策”,玩起来千篇一律,也没什么游戏体验,基本上不会有玩家去碰这些国家。但KR模组却为游戏中所有国家都只做了一套独立的国策树,即使是那些在历史上几乎毫无存在感的小国也是如此。

▲英军仍在筹备着反攻英格兰

当玩家选择了开局国家之后,游戏会弹出一个介绍性的事件,详细为玩家介绍所选的国家,向玩家解说国内形势与国际形势,给玩家提供一个目标:我们要建立一个什么样的国家?

相比原版游戏,KR模组的剧情要丰富得多,并且充满了各种有趣的细节。这些剧情很多与游戏的走向完全无关,但却给了玩家一种更加真切的代入感,似乎自己真的在带领一个国家摸索着前进。

在KR模组中,几乎看不到现实历史中二战的黑暗与罪恶,大部分势力都怀揣着自己的理想,希望用自己的方式建立一个更好的世界,只是因为理念不同才走到了对立面。而无论哪一方取得了胜利,都不会以一个黑暗的结尾。

相比于现实社会,这样理想的剧情简直美好的像童话故事一般。但对于玩家而言,比起扮演邪恶的轴心国大杀四方,这样光明的剧情显然能带来更好的游戏体验。

由于游戏本身已经完全脱离了现实历史的走向,KR模组也没有设定任何的“官方”历史路线,游戏的走向被默认设置为随机路线,而唯一能左右剧情的,只有玩家的选择。在这个属于成年人的童话故事里,你会带领世界走向怎样的结局呢?

今天的游戏专栏到这里就结束了,如果你想找到最适合自己的那款游戏,或是有什么想要推荐的,让军武君介绍或是测评的游戏,以及任何与游戏相关的想法,都可以在评论区留言互动。我是军武菌,我们下次再会!

下期预告

发布于:北京

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