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“1天玩1小时游戏”的规矩是怎么来的?高桥名人现身说法

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2020年1月20日,为了应对“游戏成瘾”, 日本香川县公布了一个限制“未成年人1天只能玩1小时游戏”的地方条例草案,开始募集公众意见。

“1天玩1小时游戏”的规矩是怎么来的?高桥名人现身说法

草案规定,未成年人每天最多玩60分钟游戏。周末延长到90分钟。初中生及以下的年级,9点钟就不能玩游戏。高中以上的未成年人,放宽到晚上10点。同时,家长有义务监督小孩不要玩太多游戏。

又要围剿游戏?

草案公布后,包括游戏玩家、游戏业内在内,许多人出来质疑与反对。他们说如此限制,明显缺少考虑。

其实在2005年,日本神奈川县也曾经以“这款游戏有暴力场面”为理由,禁止未成年购买《侠盗猎车手3》。

这一情况,也让“计算机娱乐协会”(CESA)推动了“游戏分区销售”。神奈川县对《侠盗猎车手3》的限制,最终因缺乏根据而被搁置。

在今年,CESA也向香川县政府询问“如此规定有什么依据”。但对方给出的回答,却是“具体理由,现阶段还在考虑”。

根据香川县的草案,制定这些条款是为了应对世界卫生组织提出,并计划在2022年推行的“游戏成瘾”。

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但这种“玩游戏太多就是病”的认定方式,社会各界本来就没有达成共识。也有人怀疑,这是不是“围剿游戏”的第一步。

玩家的质疑,主要就集中在“游戏成瘾理论缺少科学实证与研究”这一问题上面。

日本对未成年人禁酒,有“超过某个酒精度数,才能算酒类”的操作标准。但按照香川县的草案却没有“有害游戏”的判断标准。理论上只要是电子游戏,未成年人每天的游玩时间,就不能超过一小时(包括不需要联网的游戏)。

当然,“抛开剂量与毒性谈上瘾,就是耍流氓”。但游戏的多样性,让时间限制显得有些不切实际。

相同的游戏时间,不同的人感受可以完全相反。钟情于音乐游戏的一部分玩家,每天不打上几盘就不舒服。但也有玩家跟不上节奏,同类游戏玩1分钟都是煎熬。

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那些需要记忆的学习游戏,或者剧情量庞大的文字游戏,也不适合间断地游玩。极端点讲,条例通过后,玩家都没法在网上正经下围棋。

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一局围棋,可能需要数个小时

香川县推出条例的另一个理由,就是为了青少年的身体健康,不能让他们长时间看屏幕。最初版本的草案,曾经规定“未成年人使用手机不应超过1小时”。

但是多数电影的时长,都超过60分钟。于是按照最初的规定,未成年人甚至不能用手机看电影。因为初版草案太荒唐,香川县后来把“智能手机”去掉了。

但就算缩小了范围,比如玩起来散步没两样的《宠物精灵GO》,不需要操作的放置类游戏《旅行青蛙》等。这种非常休闲、也谈不上负担的游戏,也一样可能中枪。

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“1天玩1小时游戏”的规矩是怎么来的?

其实根据统计,有不少父母赞成“限制孩子的游戏时间”。40%的家长,在条例出现之前,就已经在限制孩子的游戏时长了。

香川县的高田议员,也说“虽然1天1个小时没有科学根据。但如果把限制时间定得更长,反而需要为允许长时间玩游戏找理由”,“就我而言,这个时间很合适”。

制定这种硬性标准,也有部分家长不满意。有人发现自己孩子喜欢折腾IT设备,同时游戏业本身,也是可行的职业选择。在这种情况下,他们不想阻碍子女的兴趣发展。

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开发出“东方系列”的ZUN,他在“上大学前,除了玩游戏什么都没干”

也就是说,虽然部分家长支持“限制孩子玩电子游戏的时间”,但这种限制不适合推广到所有人。具体情境下,“1天玩1小时游戏”也未必合理。

但这个说法,为什么依然广泛流行呢?

这就要提到35年前,亲口说出“1天玩1小时游戏”这句话的电玩高手“高桥名人”了。其实他也看到了网上的争论,并写了博客澄清。

“1天玩1小时游戏”的规矩是怎么来的?高桥名人现身说法

高桥名人:FC游戏机1天玩1小时,剩下的时间在外面锻炼身体吧!

原来,他的“1天玩1小时游戏”理论,并不是现在很多人理解的意思。当年他说这句话时,家用游戏机才刚刚诞生。

当年的游戏机厅,成为了不良少年的聚集地,电子游戏给父母留下坏印象,家用游戏机也顺带被歧视。

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到了现在,日本游戏机厅却变成了宅男与小孩子的聚集地

作为游戏公司的骨干,他当年说出这句话,是为了“不让家长抢走孩子的游戏机”。然后他提倡“1天玩1小时游戏”后,愿意给孩子买游戏机的家长也变多了。

高桥名人说,到了现在,时代已经变得很不一样了。既然环境发生了翻天覆地的变化,人们不应该机械理解这句话的含义。

“1天玩1小时游戏”的规矩是怎么来的?高桥名人现身说法

《高桥名人的冒险岛》

也就是说,高桥名人的“1天1小时”一开始就是说给家长听的,希望“1天至少让孩子玩1个小时”。

面对现在的父母,高桥名人还提出了一个更现实的问题——

为了安全(减少事故),日本公园的游乐设施逐步被拆除,户外玩具变得越来越少。孩子们户外活动的空间,已经所剩无几了。

这种情况下,除了游戏,现在的小孩子缺少别的选择。不解决这个问题,只去限制电子游戏,可能得到事与愿违的结果。

本篇文章就先到这里。虽然日本还在讨论,但是国内已经有了类似的规定(按照目前标准,工作日未成年人1天玩1.5小时游戏)。不过,高桥名人提出的“孩子缺少游戏之外的选择”的问题,在我们这里也一样存在。

发布于:上海

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