绝地求生:即将加入“超级攀爬”功能,2栋楼互相跳,刺客信条?
这次蓝洞放出的是绝地求生6月的开发者计划,这次的计划是由绝地求生的开发创意总监主持的。他们整个设计师团队综合自己的游戏创意还有吸取玩家们的建议,对游戏进行了修改和新增一些大家意想不到的游戏内容,这次揽件君将会给读者们带来这些内容的汇总。
相信许多绝地求生玩家都知道,在游戏中攀爬动作其实是非常重要的,它可以让我们从窗户进入建筑或者爬上一些奇怪的地方攻击敌人或搜集物资等。就在这次的6月开发者计划中,设计师们对这个动作进行了一些修改和增加了一些变动。
正如上图所示,玩家本应爬不上的一些高处地方,现在却能通过更新的特殊攀爬动作上去。这让揽件君有这么一种感觉,这些“飞檐走壁”的动作一般只会出现在大型动作游戏中,就像忍者和刺客一样。然而,这次蓝洞的设计师们打算把这个动作整合到绝地求生中,让吃鸡玩家也可以“飞檐走壁”。
如果大家对这个动作还存有疑问的话,不妨看一看接下来这幅动图。我们可以看到这名绝地求生玩家是从一旁的建筑忘对面的二楼围墙上跳,正常来说如果没有落在另一栋建筑的阳台上,玩家是会直接掉下去的,而现在我们可以对准它的围墙位置跳跃,这样可以让角色有触发攀爬动作的一个指令。这也就说明,原本跳不过去的地方,现在也可以用这个指令完成跳跃,只要绝地求生玩家能触碰到另一栋建筑的边缘位置。
其实,蓝洞官方新增这一个创意攀爬动作,会对两类玩家造成重大的影响。首先要说的当然就是我们这类普通玩家了,我们在游戏中会获得更多的玩法,感觉他不像是一款单纯的射击类“吃鸡”游戏。
其二就是对职业选手们的造成的影响了,他们在比赛中可以利用这个动作,去到一些本应去不到的埋伏地点,这让比赛充满了更多的未知性,也丰富了整个绝地求生的战术体系。
要知道这款百人射击类游戏,它的中心思想是冲着战术竞技去的,我们只有一次机会,要把握这次机会淘汰更多的敌人,丰富战术是我们最应该做的,蓝洞自然也是想到了这一点,所以才会对游戏动作上存在更多的创意。
除了更新攀爬动作外,开发者计划中还提到新增了一辆载具,当揽件君第1次看到这款载具的时候也是被吓了一跳,天哪,这不就是现实中的装甲车吗?的确它在游戏中设计师给它的命名也是叫BRDM装甲车。
从它的外观上我们就能得知它的物理防御性能非常好,车身四周都是钢板,在碰撞上肯定会存在一定的优势,但是它的具体防弹性能我们还不清楚,会不会优于防弹吉普车也还是未知数。
在和平精英中雪地吉普车的轮胎是有防弹性能的,那么这台更新在绝地求生中的装甲车会不会也出现类似的更新呢?如果轮胎可以防弹将会大大对游戏造成影响,玩家们的战术策略也要作出调整,不应该只针对击穿敌人的载具轮胎,而是要考虑破坏整台载具。
正当我以为这就是BRDM装甲车的全部亮点后,我看到了上图的这幅景象,天哪,它居然是一款水陆两用的载具,这应该是绝地求生一个最新设定。载具可以水陆两用,这影响力实在太大了,绝地求生玩家在通过河流的时候无需更换载具,也不用担心过桥时候会遇到的风险。
除了上述两个更新外,绝地求生的艾格伦地图也会迎来官方对它的一次全面翻新,大致轮廓和框架不会修改,但是植物、建筑风格还有一些小细节上会做一次整体全面的修改,揽件君非常期待新版的艾格伦地图,毕竟它见证了我们吃鸡的开始。
以上就是本次绝地求生的6月开发者计划,相信这些变化很快都会出现在绝地求生的测试服中?大家对这些改变有什么意见和看法吗?我们在下方的评论区中聊聊呗。