3dmax插件神器|场景尺寸要正常,再一键缩放3dmax效果图单位系统

大平子说感情
广大3dmax效果图行业从业人员早在最开始入行的时候,就应该得到提示“进入3dmax时要先设置单位”吧?
不管是有老师、培训机构教的,还是去自学成才了的那些好手,都对“打开3dmax先设置单位”这个要求,不会太陌生。在保证场景尺寸正常的情况下,改变场景的系统单位,这个操作难度对一般的3dmax小白来说过高。
当今的社会,也还和以前一样。“工欲善其事,必先利其器”。无论做什么事,都讲究快!准!狠!如果自己不够快,客户跑了、单子飞了、工程烂尾了,诸多“惨象”寰生。
爷爷曾经说过“天下武功,无坚不摧,唯快不破!”,很多人只是耳闻、自己却做不到。只有工作多年的老3dmax效果图设计师们明白自己的速度,能决定自己“吃”下多少设计订单、效果图方案图纸什么的。在没有成为效果图大师之前的设计师,哦!不,删掉重说哈!在没有成为效果图大师之前的绘图员,总是一味的节省、省钱,不愿意花钱提升自己的能力。
其实,只有把自己武装得更强大,才能拿到更好的offer、得到更好的待遇。哪一行都是这样的,不信你到处问问去!
就拿整理场景的尺寸来说,3dmax的小白们和效果图设计大师们的操作,就有很大的差别。
步骤1、3dmax小白打开场景,得到弹窗提示“当前场景尺寸与系统不符合”。于是,小白们点击确定,然后画条线或者拉个box、用于测量场景中的模型尺寸。他们要适当调整,以便场景尺寸和系统尺寸能够对应上。
步骤2、成为了3dmax效果图大师的老司机是怎么做的?
3dmax效果图老司机点击“场景菜单”——“单位模式”按钮点击并打“√”,然后点击倒三角形那里选择自己需要的单位“英寸”、“英尺”、“英里”、“毫米”、“厘米”、“米”、“千米”等中的一个。搭配“测量距离”、“角度”等进行适配,以便改动场景单位、系统单位。当改成正确的显示时,才能更好、更正确的进行3dmax效果图软件的使用和操作。
注意:自己按照提示操作即可,不要怕点错、学软件不可能一蹴而就的。食住玩认为啥事都是熟能生巧的,您说呢?
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