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炉石传说:元素降临酒馆,新英雄新随从怎么玩?玩家:贩卖人口!

柠夏之桃

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炉石传说明日会发生许多事情:双职业竞技场、龟龟和保镖的削弱,但更多的还是在酒馆战棋:通行证半价、分数重置、新英雄、新随从加入等。板上钉钉的更新我们无法掌控,对新英雄新随从的套路与强度预测还是可以做到的。

先来看看新英雄。大螺丝重做归来了,以前的2费双打8变成了被动双加4。杀20个随从大约要9费完成,打到一堆刮痧、鼠群和卡德加才能8费达成。相比阿兰娜,任务做得更慢但是每轮效果稳定很多,不亏节奏,适合慢本的套路,5本之前玩泥巴,任务做完就可以用优质技能buff猎妈瑞文等。憨逗预测T2,前期弱的英雄不会太强。

奇恩瓦拉真是给新英雄丢脸啊,被老英雄树人完爆,暴雪决定在超模的路上刹车了?苛刻的条件使它有可能成为白板,甚至不如升本稳定的调酒师。天胡是很强,碰个元素三连的同时减少升本费用,所以我选择林地守护者欧穆。憨逗预测T1.5,不如树人不代表不如所有人。

拉卡尼休和比格沃斯先生一样是宠物完虐主人,乍一看:后期2费+6+6强无敌!等等,是随机的?运气游戏实锤。关于金字塔为什么不如大范,玩家心里都有数,前期用不太赚,后期用看天收,憨逗预测T2.5。

风领主奥拉基尔前期约等于巫妖王,后期完全不如。被动和0费主动就是差在了这里。价值全在圣盾上,风怒和嘲讽是互相冲突的属性,可能还没攻击两次就被对面先手杀了。不过“奥垃圾”在酒馆里的表现应该会比天梯好很多,四个新英雄里似乎数它最强。职业橙里最废的它也有今天。前期挺强的,所以憨逗预测T1.5。

憨逗来预言一下元素种族的强度:至少t1.5。元素走的体系跟海盗很像,也是以卖卖工具人刷身材为主的buff大大大流。相比海盗和龙,元素的优点应该是曲线顺滑,几乎每一本都有小核心可以拿:1星那两个都能算作理财,只是不能整活而已。2星有两个永久buff,三星有助手,四星有被动版南海勇夫管理者,还有伪狂战(很多其他卡牌游戏里的关键词“践踏”)只可惜剧毒孢子不是元素,五星有超级永久buff糯米(可惜糯米本身不是元素)和高配南海勇夫小螺丝,六星有8攻叶问,灯神讲道理还不如1星的商贩元素。

元素的人口贩卖频率仅次于电表倒转霍格流。大核心小拉格和糯米五本就能登场,狼爹卡雷表示我也想要。而且两个核心通过人口买卖互相配合可以量变引起质变,甚至没有上6本的必要,5本反复买卖商贩元素和酒馆旋风应该就能烂分了。唯一的弱点应该是小螺丝的随机buff对非酋不太友好,全贴给工具人就尴尬了,不过要是脸黑到极致估计连小螺丝和都糯米选不到。

综上所述,元素体系就是个彻头彻尾的人贩子!值得期待。由于元素的热度和对手环境未知,脑杀应该是比较难预测正确的,憨逗欢迎打脸。另外女巴罗夫居然能活到现在,设计师给玩家爬!别以为出了新英雄就能转移我们的注意力!虽然玩家们发动群众智慧制定了2本抢兔子、造圣盾剧毒怪等针对方法但收效甚微,会玩的人选到女巴等于100%烂分、80%吃鸡。

你对新英雄新随从作何看法?

发布于:山东

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